Serious game et jeu pédagogique sur mesure, en Corse
Un serious game est un jeu conçu pour atteindre un objectif sérieux : faire apprendre, sensibiliser ou faire découvrir un lieu, en s'appuyant sur le plaisir de jouer. Depuis Bastia, nous créons des jeux pédagogiques, des dispositifs de gamification pour la formation et des jeux de découverte du patrimoine, avec les experts de votre organisation.
Serious game, jeu pédagogique, gamification : quelles différences ?
Ces trois termes sont souvent confondus. Un serious game est un vrai jeu, avec des règles, un défi et une progression, mis au service d'un objectif qui dépasse le divertissement. Le jeu pédagogique en est la forme la plus courante : il vise un apprentissage précis, que le joueur acquiert en jouant plutôt qu'en lisant.
La gamification consiste, elle, à ajouter des mécaniques de jeu, comme des points, des défis, des niveaux ou des récompenses, à une activité qui n'est pas un jeu : un parcours de formation, l'accueil de nouveaux collaborateurs, une visite. Elle est plus légère à mettre en place, mais ne remplace pas un contenu de qualité.
Dans tous les cas, le travail commence par le game design, c'est-à-dire la conception des règles et des situations de jeu, en partant de ce que le joueur doit avoir compris ou retenu à la fin.
Exemples de serious games pour former, sensibiliser et faire découvrir
Un serious game peut servir une entreprise, une collectivité, un office de tourisme, un musée, une association ou un établissement de formation. Voici des usages typiques.
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Formation interne
Procédures, règles de sécurité, gestes métier ou outils : le joueur s'entraîne dans des situations proches de la réalité, sans risque de se tromper pour de vrai.
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Accueil des nouveaux arrivants
Un parcours gamifié pour découvrir l'organisation, ses services et ses règles, à son rythme.
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Sensibilisation
Cybersécurité, prévention des risques, environnement : un scénario où les choix du joueur ont des conséquences visibles marque davantage qu'une affiche.
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Jeu de découverte du patrimoine
Un parcours dans un centre historique, un village ou un site naturel, avec énigmes et anecdotes, joué sur le téléphone des visiteurs. Un format bien adapté à la richesse patrimoniale de la Corse.
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Médiation culturelle et scolaire
Un jeu pour accompagner une exposition ou une sortie scolaire, que les enseignants et les médiateurs peuvent animer facilement.
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Quiz et défis en formation
Des questions en équipes et des scores en direct pour réactiver les connaissances au début ou à la fin d'une séance.
Concevoir un jeu pédagogique : notre méthode en quatre étapes
Un seul interlocuteur suit votre projet, et vos experts valident les contenus à chaque étape.
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Comprendre
Nous définissons avec vous les objectifs pédagogiques, le public, son niveau et le contexte d'usage : en salle avec un formateur, en autonomie sur ordinateur, ou sur le terrain avec un téléphone.
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Concevoir
Chaque mécanique de jeu est reliée à un objectif. Nous rédigeons le scénario, puis réalisons un prototype jouable testé auprès d'un petit groupe représentatif de votre public, avant votre validation.
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Réaliser
Développement, intégration des contenus fournis ou validés par vos experts, illustrations, tests de compréhension et de difficulté.
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Lancer et accompagner
Mise en ligne, prise en main par vos formateurs ou vos médiateurs, mises à jour des contenus et bilan après les premières utilisations.
Ce que vous recevez : le jeu, ses contenus et ses outils
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Le jeu prêt à l'emploi
Accessible dans le navigateur, sur ordinateur, tablette ou téléphone, et installable si besoin pour un usage sans connexion.
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Un guide d'animation
Pour que vos formateurs, enseignants ou médiateurs sachent présenter le jeu, l'animer et en tirer un débriefing.
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Un outil de gestion des contenus, si prévu
Pour corriger une question, ajouter une étape ou traduire un texte sans faire appel à nous.
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Un suivi des résultats
Progression, réussites et points de blocage, de préférence de façon anonyme, pour mesurer l'effet du jeu.
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La documentation et le code
Remis selon les droits définis au contrat, pour garder la maîtrise de votre outil.
Ce qu'il faut vérifier pour qu'un serious game atteigne son but
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Un objectif mesurable
« Sensibiliser » ne suffit pas. Il faut savoir ce que le joueur doit être capable de faire ou de reconnaître après avoir joué, pour pouvoir le vérifier.
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L'équilibre entre jeu et contenu
Trop de texte tue le jeu, trop de jeu masque le message. Les tests avec de vrais joueurs servent à trouver le juste milieu.
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L'exactitude des contenus
Faits historiques, règles de sécurité, procédures : vos experts restent garants du fond, et nous de la forme.
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Les conditions réelles d'utilisation
Réseau absent sur un site naturel, soleil sur l'écran, bruit dans une salle : le jeu doit être testé là où il sera joué.
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Les participants mineurs
Pour un public scolaire, aucune donnée inutile n'est collectée et l'information des familles est prévue.
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L'accessibilité
Textes lisibles, sous-titres, plusieurs langues si le public est touristique.
Ce qui fait varier le coût d'un serious game
Chaque projet donne lieu à un devis détaillé après un premier échange. Les facteurs principaux sont les suivants.
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Le format
Un quiz enrichi, un parcours de découverte ou un jeu narratif avec des choix et des conséquences ne demandent pas le même travail.
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Le volume de contenus
Nombre de situations, de questions, d'étapes et de langues à produire puis à faire valider.
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Les visuels et les médias
Illustrations originales, photos d'archives, sons, voix off.
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L'intégration
Connexion à votre plateforme de formation en ligne ou à vos outils internes, suivi des résultats.
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Le suivi
Hébergement, mises à jour des contenus et maintenance dans la durée.
Technologies et méthodes
- Game design
- JavaScript
- TypeScript
- PWA
- Hors connexion
- Suivi des résultats
Questions fréquentes
Un serious game est-il plus efficace qu'une formation classique ?
Il ne la remplace pas, il la complète. Il est particulièrement utile pour s'entraîner à des situations, comprendre les conséquences d'un choix ou capter un public peu sensible aux supports habituels. Nous définissons des indicateurs dès le départ pour vérifier qu'il remplit son rôle.
Le jeu peut-il s'intégrer à notre plateforme de formation en ligne ?
Souvent, oui. Une plateforme de formation en ligne, aussi appelée LMS, accepte généralement des modules dans des formats d'échange standard. Nous vérifions dès le début la compatibilité avec la vôtre, car elle influence certains choix techniques.
Qui rédige les contenus pédagogiques ?
Vous apportez la connaissance du sujet, nous l'adaptons au jeu. Concrètement, vos experts fournissent ou relisent les contenus, et nous les transformons en situations jouables que vous validez avant la mise en ligne.
Un jeu de découverte du patrimoine peut-il fonctionner sans réseau ?
Oui. Le jeu peut être enregistré sur le téléphone avant le départ et fonctionner hors connexion pendant le parcours, une précaution utile dans de nombreux villages et sites naturels de Haute-Corse.
Combien de temps faut-il pour créer un serious game ?
Cela dépend du format et du volume de contenus. Nous vous proposons un calendrier réaliste après le premier échange, avec des étapes de validation, et nous signalons au plus tôt ce qui pourrait le faire évoluer.